Преобразование длительности анимации между Figma и кодом

    В процессе работы с анимацией в Figma и её последующей программной реализацией часто возникает следующая проблема: анимация длительностью 300 мс в Figma воспроизводится значительно медленнее, чем та же анимация с длительностью 300 мс, написанная программно.

    Это расхождение заставляет дизайнеров и разработчиков полагаться на визуальные ощущения при подборе времени, что снижает точность и согласованность. Для решения этой проблемы необходима формула пересчёта между значениями времени анимации в Figma и в коде.

    Возможные причины несоответствия:

    • Разные алгоритмы интерполяции (easing), используемые в Figma и браузере/движке
    • Разница в частоте кадров или в обработке временных метрик
    • Отсутствие стандартизированного преобразования между инструментом дизайна и кодом

    Для точного переноса анимации необходимо выявить эмпирическую зависимость между заданным временем в Figma и временем, которое даёт идентичный визуальный эффект при программном воспроизведении. Рекомендуется провести ряд тестов с разными значениями длительности и типами easing, чтобы получить формулу преобразования.