Оптимизация инфраструктуры скрипта для Roblox: PHP или Node.js?
Я разрабатываю эксплойты для платформы Roblox и в настоящее время поддерживаю скрипт автофермы для одной из игр. Мой проект уже использует около 100 пользователей, и их число продолжает увеличиваться.
Ключевой компонент системы - это собственное API, написанное на PHP. Его основная функция - обеспечение бесшовного перехода пользователей между различными серверами Roblox. На текущий момент решение демонстрирует стабильную работу: жалоб от пользователей нет, и все процессы функционируют корректно.
Однако с учетом тенденции роста я рассматриваю возможность масштабирования архитектуры. Когда количество пользователей достигнет отметки в 500-700 человек, я планирую переписать API на более производительном стеке технологий, например на Node.js. Основные ожидания от миграции:
- Повышение эффективности обработки высоких нагрузок.
- Улучшение скорости отклика системы (отсутствие "тормозов").
- Обеспечение стабильности при дальнейшем росте аудитории.
В связи с этим у меня возникает стратегический вопрос: есть ли практический смысл в такой миграции, учитывая, что текущее PHP-решение работает хорошо, или стоит оставить существующую архитектуру без изменений?